डिज्नी विधि

अधिक व्यवस्थित होकर अधिक रचनात्मक कैसे बनें

किसी समस्या का समाधान

क्या आप कभी ऐसे क्षण में फंस गए हैं जब आप कुछ नया करना चाहते हैं या आपको कुछ नया करना है और आपके पास विचार हैं, लेकिन उन पर आगे काम करने के लिए पर्याप्त (या बिल्कुल भी) प्रेरित महसूस नहीं करते हैं। या हो सकता है कि आप वास्तव में यह पता लगाने में लगे हों कि आपके वर्तमान कार्य को हल करने के लिए वास्तव में कौन से विचार उपयोगी हैं, लेकिन ध्यान केंद्रित करने में समस्या है। उदाहरण के लिए, नए मॉकअप डिजाइन करना या लागू करने के लिए कुछ नए कोड को स्केच करना - मैं व्यक्तिगत अनुभव की बात कर रहा हूं।

यह एक रोल प्ले है!

वॉल्ट डिज़नी के नाम पर, जिन्होंने निश्चित रूप से नई फिल्में या शो बनाते समय इसी तरह के मुद्दों का सामना किया है, "डिज्नी मेथड" आपको निर्माण-प्रक्रिया के दौरान विशिष्ट पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करने में मदद करने की कोशिश करता है। रचनात्मक होने का मतलब यह नहीं है कि बेतरतीब चीजें करना और सर्वश्रेष्ठ की उम्मीद करना। व्यवस्थित प्रक्रियाओं के माध्यम से रचनात्मकता को प्रसारित करने से अच्छे परिणाम मिल सकते हैं और आपको अपने समय का अधिक लाभ उठाने में मदद मिल सकती है।

यह वह जगह है जहाँ "डिज्नी पद्धति" चलन में आती है। नए विचारों पर कुछ अराजक तरीके से काम करने के बजाय, आप अलग-अलग चरणों से गुजरते हैं, प्रत्येक एक ही कार्य पर ध्यान केंद्रित करते हैं। आप इसे पूरी तरह से अपने दम पर कर सकते हैं, लेकिन आवश्यक अनुशासन लाने की जरूरत है। आइए चरणों पर एक नज़र डालें:

सपने देखने वाला

पहले चरण में, सब कुछ और सब कुछ की अनुमति है। मान लें कि आप एक नई वेबसाइट डिज़ाइन पर काम कर रहे हैं। सपने देखने वाले के रूप में भूमिका निभाते हुए, आप किसी भी विचार का उत्पादन कर सकते हैं, चाहे वह कितना भी मूर्खतापूर्ण, मूर्ख या अनुपयोगी क्यों न हो। यह चरण विशुद्ध रूप से जितना संभव हो उतना डेटा बनाने और समाधान के बारे में सोचने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है जो अन्यथा सोचने के लिए पागल लग सकता है।

यथार्थवादी

संचित विचारों के साथ आगे बढ़ते हुए, अब उन पर पहली बार वास्तविकता की जाँच करने का समय है। इस चरण का ध्यान समस्या के संभावित समाधान के रूप में हर उस चीज़ को फ़िल्टर करना है जो प्रशंसनीय नहीं है। जबकि सपने देखने वाले को इस बात की परवाह नहीं है कि वास्तविकता में चीजें कैसे काम करेंगी, यथार्थवादी को उन्हें व्यावहारिक रूप से देखना होगा।

वेबसाइट डिज़ाइन को हमारे उदाहरण के रूप में लेते हुए, आप बहुत सारे वीडियो और एनिमेशन सहित सुपर-फैंसी ग्राफिक्स को खारिज कर सकते हैं, क्योंकि वे लोडिंग समय को असहनीय रूप से उच्च स्तर तक धीमा कर देंगे। या विचार जहां सफेद पृष्ठभूमि पर हल्के भूरे रंग के फोंट का उपयोग किया जाता है, जिससे उन्हें पढ़ने में बहुत मुश्किल होती है।

आलोचक

अंतिम चरण में, आपने अभी तक जो कुछ भी हासिल किया है उसे चुनौती देने का समय आ गया है। अपने विचारों के आलोचक होने के नाते, आप सक्रिय रूप से उन चीजों को खोजने का प्रयास करते हैं जो किसी दिए गए समाधान के खिलाफ बोलते हैं। यह चरण शायद सबसे कठिन है और इससे पहले कि आप इसके साथ सहज महसूस करें, कुछ अभ्यास की आवश्यकता है। एक महान प्रारंभिक बिंदु लोगों के बारे में सोचना है कि आप उन विचारों को दिखाएंगे या जिन्हें इस पूरी रचनात्मक प्रक्रिया से बनाए गए समाधानों के साथ काम करना है।

पिछली बार हमारे उदाहरण का उपयोग करते हुए, आलोचक इसकी प्रतिक्रिया के लिए डिज़ाइन को चुनौती दे सकता है ताकि यह सभी उपकरणों पर शानदार दिखे और काम करे। या कि यह प्रयोग करने योग्य और दिखने में अच्छा हो सकता है, लेकिन वास्तव में इसे लागू करने में बहुत अधिक समय लगेगा।

फिनिश लाइन

सभी चरणों के माध्यम से काम करने के बाद, अब आपके पास विचारों और/या समाधानों का एक बेहतर, क्रमबद्ध संग्रह होना चाहिए जो वास्तविक दुनिया के संदर्भ में वास्तविक रूप से उपयोग किया जा सके। यदि कोई विचार अंत तक नहीं आता है, तो यह भी ठीक है - हम एक थ्रेशोल्ड संख्या को आउटपुट करने में रुचि नहीं रखते हैं, लेकिन कुछ अधिक उपयोगी और टिकाऊ प्राप्त करना चाहते हैं।

और इसे अब वॉल्ट डिज़्नी के नाम पर क्यों कहा जाता है? यह रॉबर्ट बी। डिल्ट्स पर वापस जाता है, जो एनीमेशन में अग्रणी और डिज्नी के साथ काम करने वाले प्रसिद्ध निर्माता हैं, जिन्होंने लिखा है कि "... वास्तव में तीन अलग-अलग वाल्ट थे: सपने देखने वाला, यथार्थवादी और बिगाड़ने वाला।"

  • तोम